玩家在游戏中最初是扮演一个“个体经营者”。通过经营自己的店铺而获得财富和能力的成长;通过升级自己的店铺而获得经营规模的提升;通过与其他玩家的互动来构建自己的商业网络,体会一段“白手起家”的商业历程。部分玩家还会成长成为商盟领袖,此阶段主要体会的是对商战全局的指挥和商战策略的运用。
玩家可体会到人力资源管理(员工的招聘、培训、提升等)、供销渠道管理(供货商选择、物流渠道选择、销售渠道管理等)、实体经济经营(店铺日常工作、宣传策略运作、打击竞争对手等)、金融资本运作(融资、贷款、投资、运作公司上市等)等各种形式的商业手段,并感受到现代商业经营中各个环节之间的配合。
无论是宏观商业环境的在线模拟,还是微观企业项目管理的策略,大到公司之间的并购,小到产品的搭配、员工的培训,我觉得这款游戏是目前商战模拟中的精品,多说无益,玩了才知道,至少比你读一百本商业管理的书籍管用,当然也比你听一百堂成功学更为实在。
而从这款游戏的规划趋势不难看出,已经为真实商业世界的企业们预留了游戏应用的通道,当然,虚拟经营类出现企业的植入广告并不新鲜。但是,有苗头能显示,这款游戏正在吸引真实商业形态进驻,以更为紧密的方式实现与玩家的互动,不但赚取玩家的眼球,更要从玩家中挑选企业发展与成长的合作伙伴。
换句话说,玩家们在《商界》中开设一个店铺、经营一家公司,说不定一夜之间,就会变成现实。成功的企业也在关注具有经营智慧的玩家群体,他们完全可以通过游戏中的观察和考察,完成对虚拟创业者的能力测试,从而拿出宝贵的资源,提供给玩家到真实商业社会中去一展宏图。